Informat./Electrónica/audiovisual


¿¿Qué sabemos sobre el cierre de Megaupload??

Autor: 
Daniel Chamorro Margareto

 

¿Qué sabemos del fenómeno del cierre de Megaupload? 

¿Y de la ley SOPA?

  

Bien, empecemos. El anterior lunes 19 de enero, una de lass web de descargas más populares y más usadas, Megaupload, fue cerrada por el FBI norteamericano, sin precedente alguno, Además de la detención de sus máximos jefes, y a la cara de esta operación, Kim Schmitz o "Dotcom" (su apodo). 

 Estos últimos se exponen a 50 años de prisión cada uno de los siete responsables. No solo ha sido cerrada esa página web sino todas las webs con el prefijo MEGA, páginas también conocidas, cómo, Megavideo y Megaporn.

 

Los motivos de este cierre tan criticado y sin explicación alguna, son que el FBI ha cerrado esta web, debido a "una infracción de los derechos de autor"   

 

 Resulta que el cierre de esta web tiene que ver con la polémica ley estadounidense, llamada SOPA (Stop Online Piracy Act), que significa Acta de cese a la piratería en línea. 

 Esta es un proyecto de ley estadounidense contra la piratería cuyo fin de esta ley, es para luchar contra la violación de derechos de autor y falsificaciones en la red. Esta ley fue propuesta por el representante de la cámara norteamericana, Lamar Smith.          

 

  "El robo en línea de propiedad intelectual estadounidense no es diferente  que el robo de productos en una tienda. Es ilegal y la ley debería aplicarse tanto en la tienda y en  línea" es una de las últimas reacciones que a tenido el propulsor de esta ley, Lamar Smith.  

 

 Pero nunca ha sido cerrada por «cargos relacionados con piratería y el crimen organizado» cómo anuncian algunos medios de comunicación.       

 

Oficialmente, la ley SOPA no influyó en el cierre de esta página web (según el FBI), y  supuestamente, por la presión popular en todo el mundo, que fundamentalmente se ejerció a través de las redes sociales, con especial atención a las más conocidas Facebook y Twitter.  

 

 Al frente de esta "guerra", encontramos en el "bando revelado" al movimiento popular y  "hacktivista", Anonymous. Hacktivista porque, como repercusión por el importante cierre de Megaupload, se han tomado la justicia por su mano y ha atacado las siguientes páginas webs oficiales:   
 - Universal Music Group 

- Departamento de Justicia de Estados Unidos   

- Utah Chiefs Of Police Association  

- Hadopi.fr  

- Broadcast Music Inc   

- Copyright.gov   

- Recording Industry Association of America 

- Motion Picture Association America 

- Warner Music Group   

- Sociedad General de Autores y Editores SGAE    

 

    La plataforma Anonymous está repartida por todo el mundo, y su base de operaciones se manifiesta a través de Twitter en la cuenta @anonops además de otras cuentas repartidas por todo twitter que suelen tener cómo prefijo en su cuenta @anon- (@AnonNewsNet , @Anon_Central , @YourAnonNews ...) cuya frase de guerra (en su descripción de la cuenta) es "Somos Anónimos, somos legión, nunca perdonamos, nunca olvidamos, esperadnos".  

 

  Además hay otro frente abierto con parte de la población que tenía cuentas premiums en  Megaupload, pagadas diariamente, semanalmente, mensualmente o anualmente. La asociación de consumidores aconseja anular los siguientes pagos de esta. NO solo esto sino que todos los contenidos legales que había en Megaupload, han sido borrados, así se han borrado todos los contenidos tanto legales como ilegales        

 

A este conflicto se ha referido el exdirector de la academia española de cine, Alex de la Iglesia, en una entrevista al diario ABC.  http://www.abc.es/20120120/medios-redes/abci-alex-iglesia-pasa-ahora-201201201059.html    

 

      Hablemos de las astronómicas cifras de esta página, que siempre será recordada por dichas cifras.    

 La capacidad de su almacenamiento podemos decir que era prácticamente infinita, ya que contaba con 25 petabytes de datos en ella. Que son 25000000 gigabytes (medida más utilizadas). Archivos subidos con capacidad para 1 gigabyte o 2 los últimos meses de esta web.  

 

   Las cifras de esta denuncia ascienda a unos 500 millones de dolares, de los cuales se benefició la plataforma Megaupload de unos 175 millones, lo cual explica muchas de las extravagaciancias fotográficas de su pez gordo, “Dotcom”.   

 

   En el apartado de visitas, muy importante para generar todos esos beneficios, sus datos son casi inmejorables. Por un lado, la web Megaupload tenía más de 50 millones de visitas diarias y 180 millones de usuarios en todo el mundo.  

 

    Las visitas por países son: un 10% de los accesos a Megaupload provenían de Francia y el 8,8%, de Brasil, mientras que sólo el 7,3% de ellas eran estadounidenses. En cuarto lugar se sitúa España, desde donde se accedían el 7,2%, y de estos españoles, 500 mil usuarios tienen una cuenta Premium.          

 

Bibliografía:


http://onsoftware.softonic.com/alternativas-a-megaupload http://mashable.com/2012/01/20/sopa-is-dead-smith-pulls-bill/http://www.youtube.com/watch?v=iefwjuyeRYEhttp://zadlander.blogspot.com/2012/01/la-verdad-oculta-tras-el-cierre-de...http://www.rtve.es/noticias/20120120/mega-conspiracion-megaupload/490930...http://es.wikipedia.org/wiki/Megauploadhttp://www.publico.es/culturas/417986/el-cierre-de-megaupload-inflama-la...

 

 

Megaupload

Autor: 
Alejandro Casas

Megaupload 


1. ¿ Qué es Megaupload?

Era un sitio web de almacenamiento de archivos en el que te registrabas y ya podías subir archivos. Su sede está en Hong Kong y se le acusa principalmente de violar las leyes contra los derechos de autor. Megaupload al igual que la mayoría que sus iguales tenía 2 tipos de cuentas: 

- Gratis: Solo se podía descargar un archivo a la vez, con una velocidad muy inferior a la de la cuenta premium y con un tope de tamaño del archivo descargado que ha ido variando con el paso de los años. 

- Premium: Podías descargar todos los archivos silmultaniamente que quisieses, además de contar con una mayor velocidad de descarga que con la cuenta gratuita. La cuenta premium ofrecía numerosas duraciones de la cuenta premium. Para hacerte una cuenta premium te sale una lista de combinaciones en la que te aparece el tiempo por el cual tienes la cuenta premium y el dinero que te cuesta. Podías contratar por 30 días, 1 mes, 3 meses, 1 año... 

Se te habre una ventana en la que tienes que elegir la tarjeta de crédito con la que tienes que pagar el importe, el número y pones los demás datos que te mandan rellenar y ya esta hecha la cuenta premium.

Pero no solo ha sido detenido Kim Dotcom, también hay una serie de personajes que actuaban junto a su fundador Kim  Dotcom. Finn Batato, Julius Bencko, Sven Echternach, Mathias Ortmann que es el co-fundador de Megaupload, Andrus Nomm y Bram Van Der Kolk.

Según las fuentes de internet la desarticulación de Megaupload se produjo ya que Kim Dotcom pretendía sacar a internet un servicio de descarga de música de forma gratuita, para así hacerle la competencia a itunes. Megaupload a pesar de dejar descargar gratis las canciones daría a los autores de estas el 90 % de los beneficios que sacan entre la publicidad y todo los demás. Kim Dotcom ya tenía firmado los contratos con numerosos artístas de éxito. El miedo a esta clase de descarga que cambiaría totalmente el mundo de la música hizo que el FBI aceleráse el cierre de Megaupload.

Esta es la foto que aparece en la página de Megaupload y en la de todas las páginas asociadas a esta:   


1.1. ¿ Para que se utilizaba ?

Para descargar todo tipo de archivos porque además de Megaupload existían una especie de filiales que contribuían en la descarga de películas, música. 

- Megavideo.com : Era un sitio web asociado a Megaupload que lo único que hacía era patrocinar películas. Te dejaban ver unos minutos de una película cualquiera para que luego te la descargases de Megaupload. 

- Megapix.com: Comenzó en 2010 y era un sitio web de alojamiento de imágenes.     

- Megalive.com: Era un servicio el que podías ver las películas directamente en la página web. 

- Megabox.com: Era un sitio web de alojamiento de música en blibliotecas virtuales. 

- Megaporn.com: Era un servicio en el que se intercambiaban archivos ya sean imágenes o videos porno gráficos.

Estos son los más importantes aunque existían muchos más y algunos de estos que he puesto fueron cambiados de nombre o incluidos dentro de otros.

 

2. Quien es su fundador.

Kim Schmitz también conocido como Kim Dotcom es un alemán pero nacionalizado en numerosos países del mundo. En 1998 fue detenido y condenado a 2 años por hacker, al parecer por tráfico de cuentas bancarias. Es un apasionado de los coches, en Nueva Zelanda le incautaron 2 coches por valor de 3,7 millones de euros. Según las fuentes del País a los 15 años tenía en su habitación tenía 12 líneas telefónicas sin que sus padres supiesen nada en absoluto y entre los 19 y 20 años pirateó ordenadores del pentágono y saltó las alarmas de seguridad de la NASA. En 2001 fue multado y condenado con 100.000 € y 20 meses por mentir al decir publicamente que iba a invertir 50 millones en una empresa de compra online llamada letsbuyit.com en la que tenía casi todas las acciones. Esta inversión no se cumplió pero los inversores creyeron que esta empresa resuirgiría con lo que las acciones subieron un 300%. Kim Dotcom vendió todas sus acciones y sacó millon y medio de beneficio.  

 

En 2005 se muda a un hotel de Hong Kong y funda su mounstruoso imperio de Megaupload por el que ha sido detenido, y por el que ha ocasionado unos daños por valor de 500 millones de dólares en los derechos de autor.

Los fiscales del caso hablan de que Megaupload ha generado unos beneficios por valor de 135 milones de euros entre la subcripción de cuentas premium y la publicidad. En 2010 se hace llamr Mr Dotcom y se compra una mansión en Nueva Zelanda por valor de 30 millones de dólares. En Nueva Zelanda es donde se pasará sus últimos años hasta su detención en 2012. Después de su detención la policía neozelandesa incauto coches de lujo,armas y obras de arte.

En 2010 Kim Schmitz ya ve que megaupload empieza a tambalearse y se planea dejar a Megaupload fuera del dominio de E.E.U.U. ya que se había puesto en marcha la ley S.O.P.A. ley que explicare más adelante, pero fue demasiado tarde y el gobierno de Estados Unidos ordenó su detención. 


3. ¿ Qué es la S.O.P.A. ?

Significa en inglés Stop Online Piracy Act, y es una ley que se aprobó en octubre de 2011 en la cámara de representantes de Estados Unidos que dice que cualquier propietario intelectual puede obtener una orden judicial contra las webs que infringa los derechos de autor. Una nueva condena seria por ejemplo esta: 5 años de cárcel por descargarte 10 películas o 10 canciones dentro de 6 meses despues de su estreno.

Esta ley tiene 2 objetivos principales: la protección de los ingresos de los creadores de contenidos y la protección contra medicamentos falsificados.

- Protección de los ingresos de los creadores de contenidos:

Con esta ley se busca proteger a las pequeñas empresas que actuan de intermediarios, las que se dedican al comercio electrónico basado en los contenidos se ven como las únicas a las que se las puede acusar.

Esta ley ayudará a mantener casi los 2 millones de trabajadores de la industria del cine y de las películas y cerca de 94.000 pequeñas empresas.

-Protección contra medicamentos falsificados:

John Clark asegura que las copias ilegales de medicamentos están muy bien falsificadas y que por lo tanto los consumidores no son culpables de esta falsificación pero RxRighths, un grupo de defensa del consumidor Estadounidense dijo que la ley SOPA tiene un fallo y que solo sirve para que los Estadounidenses no puedan comprar medicamentos online de Canadá.


4. Sitios, páginas similares o que hacen lo mismo de megaupload.

Feliserve, RapidShare, Mediafire estas 3 servidores de descarga son al igual que Megaupload un servicio de alojamiento de archivos en donde solo los usuarios que tengan una cuenta premium cuelgan sus archivos de música, películas sobre todo para que otra gente las descargue. Además páginas como series yonkis, al pinchar en una película para descargarla te salen los enlaces de descarga en donde aparece el archivo que vas a descargar y todo eso de cada servidor de descarga ( Feliserve, RapidShare, Mediafire y muchas otras más). 


 

5. Retención de datos de Megaupload.

Los diligentes que están llevando este caso se pondrán manos a la obra para borrar todos los archivos que Megaupload. Esta decisión se ha tomado porque a los usuarios antes de subir cualquier tipo de archivo se les advertía de que podía haver una posibilidad de que esos datos les perdierán, para eso recomendabacrear una copia de seguridad en tu ordenador para que si pasa esto no te quedes sin el archivo. Entonces bajo este argumento pueden empezar a borrar todos los datos de los servidores de Megaupload sin que nadie les diga lo contrario.


En este artículo se va ha intentar aprender, todo lo de los guiones. También las leyes sobre pirateria que existen actualmente.


Bibliografía:

- http://alt1040.com/2012/01/gracias-gordito-de-megaupload  

http://tecnologia.elpais.com/tecnologia/2012/01/21/actualidad/1327144642_972045.html

- http://www.youtube.com/watch?v=3ajPhu0ky5E

- http://www.yucatan.com.mx/20120119/nota-27/224366-fbi-cierra-megaupload.htm 

- http://es.wikipedia.org/wiki/Stop_Online_Piracy_Act

- http://alt1040.com/2012/01/que-es-y-como-funciona-la-ley-sopa-en-terminos-simples-y-sencillos?utm_source=self&utm_medium=banner&utm_campaign=Destacados%2BHome

- http://alt1040.com/2012/01/los-impactantes-datos-detras-de-megaupload-segun-la-acusacion-del-gobierno-de-estados-unidos?utm_source=self&utm_medium=nav&utm_campaign=Destacados%2BSide 

- http://alt1040.com/2012/01/megaupload-cierra  

- http://www.cincodias.com/articulo/tecnologia/fundador-megaupload-declara-inocente/20120123cdscdstec_1/ 

- es.wikipedia.org/wiki/Servicio_de_alojamiento_de_archivos

- http://www.lanacion.com.ar/1443165-megabox-el-sitio-que-condeno-a-dotcom

Ley S.O.P.A.

Autor: 
Álvaro Fonseca García

 La ley S.O.P.A. o stop online pirate act, es un proyecto de ley, presentado el 26 de Octubre de 2011 por Lamar S. Smith, que busca combatir el tráfico de contenidos con derechos de autor y bienes falsificados en internet.

 

Camaras digitales vs analogicas

Autor: 
davgargar

Hay algunas diferencias entre las camaras digitales y las analogicas, hay que conocerlas para saber cual es la mejor compra. 

 -Ventajas de la fotografia digital: no dependes de otras personas para verlas, ya que las puedes imprimir al instante, mucha capacidad de almacenamiento, tienen un coste de cero euros, las puedes manipular y retocar tu mismo, puedes grabar voz y video, puedes hacer muchas copias sin ningun coste e intimidad con las fotos, puedes eliminar la fotografia al instante si no te gusta.

                                                  

-Ventajas de la fotografia analogica: las fotos y los negativos duran mas de un siglo no hace falta saber tecnologia para utilizarla, podemos imprimir fotos grandes, la foto original es de quien posea el negativo, si las fotos son en diapositivas, los colores son reales, hay que pagar por cada copia que se desea en papel.

 -Desventajas de la fotografia digital: las camaras se hacen viejas en uno o dos años, se puede perder el caracter documental por manipulacion de la imagen, al publicarlo en la red se pierden los derechos de autor, si se tiene mal calibrada la impresora, no saldrán los colores reales.

 -Desventajas de la fotografia analógica: dependemos de un laboratorio fotografico para ver las fotos, si se comete un fallo, no tiene solución, los aficionados no pueden decidir que foto imprimir basandose en los negativos, sin rollo no hay fotos.

 En la captura es donde se dan las mayores diferencias entre estas dos camaras, ya que hay que buscar un buen ángulo y no sirvve de nada después procesarlo con el ordenador.

 

Bibliografía:

http://www.slideshare.net/JMM/digital-vs-analogica

http://www.guillermoluijk.com/article/anavsdig/index.htm

http://www.domestika.org/foros/11-fotografia/hilos/62750-digital_vs_analogica?page=1#post_482478

http://pixelicia.com/5-razones-de-peso-para-comprar-una-camara-analogica/

http://www.benolivares.com/blog/2007/01/12/fotografia-digital-vs-analoga/

Imágenes y video:

http://www.youtube.com/watch?v=DO7TVxbuLpc

http://www.gadgetstotal.com/wp-content/uploads/2011/05/panasonic.jpg

http://4.bp.blogspot.com/_KzumAzjLEGc/TTcO0gZnt7I/AAAAAAAAABA/rQQx56B238M/s1600/nikonFA.L.jpg

 

Sistemas operativos para móviles.

Autor: 
Ernesto Rodríguez

Las nuevas tecnologías han avanzado tanto en el desarrollo de sistemas operativos para móviles que he considerado necesario realizar este artículo, el cual se rige por el siguiente guión:

 

1.-Definición.

2.-Estructura:

 2.1.-Kernel

 2.2.-Middleware

 2.3.-Entorno de ejecución de aplicaciones

 2.4.-Interfaz de usuario

3.-Comparación entre los principales sistemas operativos.

 

El nuevo FIFA12

Autor: 
Danolaole

 

El día 30 de septiembre salió a la venta el nuevo juego de EASPORTS "FIFA 2012".

 

 

En la portada salen Pique y Xabi Alonso, dos de los mejores jugadores de los mejores equipos de la liga.

Modo Carrera. Fifa 12 ofrecerá un modo carrera más moderno. Por primera vez se tendran en cuenta los aspectos como el estado físico o psicológico de los jugadores. A los jugadores se les notara la por sobrecarga de partidos. Equipo notara un bajón psicológico por su situación en el equipo.

Motor de Impactos de Jugadores. Tras dos años han conseguido el nuevo motor de Impactos de Jugadores. Con él se consigue mejorar el comportamiento de los jugadores al contacto físico. Cada golpe entre jugadores, cada empujon, cada tropiezo... todo es más realista en Fifa 12.

Nuevos Clubes. Cada vez hay mas equipos que se quieren unir a la saga FIFA. En el FIFA 12 seran aproxomadamen 500 equipos con la licencia oficial. Ya puedes jugar con las mejores ligas, equipos y selecciones nacionales de todo el mundo.

 

http://www.fifa12.es/

Los Piratas del siglo XXI

Autor: 
Daniel Chamorro Margareto

Ojeando las noticias me llamó la atención, sobretodo, un titular: "Dos de cada tres videojuegos consumidos en España son piratas",
y eso a simple vista  te sorprende, aunque no demasiado, incluso no sé si se debe criticar o si se puede criticar porque tú mismo lo haces muy de vez en cuando, “El primero que este libre de libre de pecado que tire la primera piedra”  Sería lo justo ¿No?

Claro que no solo son los videojuegos, también está la piratería de películas y música.
Además, somos un referente a cualquier nivel, porque ocupamos el cuarto lugar en venta de videojuegos del viejo continente y sexto a nivel mundial. Sobre todo, se ha vuelto más popular en este último lustro, por la venta de dispositivos  cartuchos”, creados para introducir en él los juegos piratas, y otros dispositivos como memorias flasheadas  para facilitar el pirateo de la consola. Este hecho hace que se paralice en gran medida el mercado de la venta de juegos, película y música, esto es un estancamiento en el avance de todo este mercado, y ya como máximo exponente afecta de manera indirecta al país y a su economía, ya que  TODO es una cadena o una economía global o un mercado globalizado, por ejemplo, si no se compran discos “verdaderos”, la discografía, los productores o las grandes multinacionales y demás, los autores, no les sale rentable sacar otro disco y las empresas discográficas desaparecerían y con ellas un poco más, cada vez, de la propia cultura del país.

En el siguiente mapa, observamos el tanto porciento de copias ilegales en cada comunidad de España;

 

Es decir nos afecta a todos, culturalmente o económicamente, y directa o indirectamente. Y sobretodo en este mercado hablamos de pérdidas que son irrecuperables, claro. Además de que en este mundo se pierden cifras astronómicas, un datos significativo es que en 2010 las ventas de juegos de ordenador ascendieron a 631 millones de euros y eso solo es un tercio de lo que podían haber ganado. Otro dato a tener en cuenta es que España ha vuelto a ser incluida en la Lista 301, en la que se enumera a los países que no protegen la propiedad intelectual, y que parece no considerar suficientes las recientes sentencias contra delitos.

Cuando se mueve tanto dinero en un mismo sector “van las moscas a la miel” como se dice vulgarmente y empieza en ese momento la piratería fuera de la red. Estamos hablando del popular top manta, ya que no se trata de nada más que de aprovecharse de la gente sin papeles de raza negra (que se llevan solo el 20% de sus propias ventas), con la venta ilegal de películas y de discos de música. Una imagen que se ha hecho familiar sobretodo por la costa española y cada vez más por el interior.

 

Cómo podemos ver el siguiente reportaje: http://nuriamonso.wordpress.com/2011/03/12/top-manta-mendicidad/
La solución (necesaria) será más o menos difícil, aunque se  presume lejana. Eso sí, hay algunas ideas:

Por ejemplo esta es la solución para un eurodiputado del partido popular, SALVADOR GARRIGA POLLEDO :

Organizar un mercado único digital sobre la propiedad intelectual que evite la actual fragmentación, acompañado por medidas de concienciación ciudadana y antipirateo. Es urgente actuar. 

La creación es una seña de identidad europea, de igual manera que la copia lo es de China, aunque, lo ideal para cualquier país es mejor la existencia entre autores y copistas.

Para una Bloggera la solución pasa por usar páginas como Spotify y de ese estilo. Se trata de escuchar música en streamming pero con la salvedad de que eliges la música que quieres escuchar pudiendo crear listas de reproducción con lo que quieres escuchar. La función principal es gratuita, con el inconveniente de que es por invitación.

El único “problema” son los 2 anuncios publicitarios cada 10 minutos aproximadamente. Si no quieres interrupciones también puedes pagar por ello, y tampoco me parece exagerado pagar 10€ al mes por escuchar toda la música que quiera sin comprar un disco y de forma legal.
 

Y por último, el grupo de facebook llamado “Músicos que versionamos” dan una solución y muestran la dirección correcta (bajo su punto de vista) de este problema:

La solución se plantea frente al uso indebido del Copyleft (Es una licencia basada en los derechos de autor pero que ofrece que terceros hagan uso de su obra, puedan distribuirla o modificarla, haciendo de la obra un uso creativo)
La opción contra el Copyleft, se aprecia utilizando Creative Commons que es una organización no gubernamental sin ánimo de lucro que ha desarrollado este tipo de licencias y ofrece una atractiva variedad.

 

Existen 4 conceptos básicos para este tipo de licencias.

 

  • By (atributtion – reconocimiento).- permite reproducir, distribuir y comunicar la obra públicamente si se reconoce la autoría.
  • Nc (non comercial – no comercial).- permite reproducir, distribuir y comunicar la obra  si su uso no es comercial. 
  • Nd (no derivatives – sin obras derivadas).- puede ser reproducido, distribuido y comunicado públicamente pero no se puede utilizar para crear una obra derivada.
  • Sa (share alike – compartir igual).- puede ser utilizado para crear una obra derivada siempre que quede sujeta a la misma licencia que el original.

Y estas a su vez se pueden fusionar entre sí.
http://creativecommons.org/licenses/

http://www.facebook.com/notes/m%C3%BAsicos-que-versionamos/copyleft-la-s...

De momento solo nosotros nos podemos ponernos el límite ya que sabemos que a la vez estamos perjudicando a todo lo nombrado anteriormente y sobretodo a la imagen y economía de nuestro país.

 

 

Bibliografía:


http://www.itespresso.es/dos-tercios-de-los-videojuegos-consumidos-en-espana-son-pirateados-53014.html


http://www.larazon.es/noticia/7197-dos-de-cada-tres-videojuegos-consumid...

http://www.antena3.com/noticias/economia/dos-cada-tres-videojuegos-espana-son-piratas_2011092100168.html (video)
http://www.cincodias.com/articulo/empresas/software-segunda-mano-irrumpe...

http://www.lne.es/opinion/2011/09/07/autores-piratas/1126096.html

http://newrehtse.info/?q=20090517/%C2%BFsoluci%C3%B3n-al-pirateo
 

El iphone 5

Autor: 
davgargar

El iphone 5 es un prototipo que todavía no se sabe cuando saldrá a la venta, y el precio será de unos 700€, tendrá tecnología NFC (Near Field Communications) y saldrá en dos colores: blanco y negro.

El iphone 5 cuenta con un teclado que se proyecta encima de la mesa para mayor facilidad de escribir, y con un proyector para ver los videos y las cosas en mayor tamaño. Para ver estás características ver el video siguiente:

 

 

Además se suma otra compañía junto a AT&T y Verizon, Sprint, para comercializar los dispositivos.

La tecnologia NFC es inalambrica, de corto alcance y alta frecuencia, que permite intercambiar datos entre dispositivos a menos de 10 cm.

 

 Algunas características del iphone 5 son:

-Cámara de 8 megapíxeles

-Pantalla de 4 pulgadas

-Mejor resolución que el iphone 4

-Tiene teclado físico

-64 Gb de capacidad

-Grabación de video Full HD

-Pantalla 3D

-Mejor batería

-Bandeja para dos SIM

 

Bibliografía:

 http://www.muymac.com/2011/03/24/novedades-caracteristicas-iphone-5

http://www.playasdemazarron.com/2011/08/iphone-5-precio-lanzamiento-y.html

http://www.abc.es/20110830/tecnologia/abci-iphone-queda-pantallon-201108301019.html

http://www.expansion.com/2011/08/24/empresas/digitech/1314167459.html?a=a3b76c9dad014abad8443ec5abce49c7&t=1316769653

http://es.wikipedia.org/wiki/Near_Field_Communication

Dirección de la imágen

http://isopixel.net/wp-content/uploads/2011/09/iphone5.png

 

Windows 8

Autor: 
Alejandro Casas

ZiiO 7 Y ZiiO 10

Autor: 
elias martinez

 

 Creative ZiiO 7 y Ziio 10, dos tablets con sistema operativo Android 2.1 con pantallas de 7 y 10 pulgadas respectívamente.

Aunque la versión 2.1 de Android ya parece quedarse un poco atrás en el mercado de las tablet, a Creative no le importa mucho. Sus nuevos dispositivos están enfocados a la reproducción de contenidos multimedia, especialmente vídeo en alta defnición 1080p.1080p es el nombre corto para una categoría de modos de vídeo. El número 1080 representa 1080 líneas horizontales de resolución vertical de pantalla, mientras que la letra p significa progressive scan, que  es el método de exploración secuencial de las líneas de una imagen de televisión.

 

 

La capacidad de reproducir vídeo a esta escala en Android es posible gracias al procesador que equipan ambos modelos, el ZiiLabs ZMS-08

En la práctica, el ZiiLabs ZMS-08 es capaz de ejecutar vídeo en formato de resolución, bien de Blu Ray o de una fuente digital.

 

Según la compañía, los ZiiO 7 y ZiiO 10 son capaces de ejecutar imágenes en JPG, BMP, y PNG; audio en MP3, AAC, WMA9, FLAC, OGG, ADPCM, MIDI, y WAV; y vídeo en H.264, MPEG4, WMV9, MJPEG, MOV, AVI. Ambos modelos disponen también de puerto HDMI con el que reproducir vídeo del tablet en un televisor.

 

Aparte de esta considerable potencia multimedia, los ZiiO 7 y ZiiO 10 están disponibles en dos versiones con 8 o 16GB de memoria interna a la que se suma un puerto para tarjetas MicroSD con capacidad para otros 32GB. Ambos soportan WiFi  y Bluetooth 2.1.

 El ZiiO 7 mide 207.4 × 133 × 13.7 mmy pesa 400 gramos. Su pantalla alcanza una resolución de 480 × 800 píxeles. El ZiiO 10 mide 262 × 173 × 13.7 milímetros y pesa 650 gramos con una resolución de pantalla de 1024 × 600 píxeles.

 

 El Creative ZiiO 7 cuesta:

-228 euros en su versión de 8GB

-250 euros en su versión de 16GB. 

El Creative ZiiO 10 cuesta:

-por 285 euros en su versión de 8GB

-por 307 euros en su versión de 16GB

 

ZiiO 7

 

 

ZiiO 10

El iPad 3 se acerca

Autor: 
edufercas

Hace unos días un desarrollador dió a conecer unas interesantes pistas sobre el nuevo Ipad 3. Estas pistas aparecieron en el iOS65 y en la aplicación de twitter. Esto quieres decir que se acerca un nuevo iPhone 5 y una nueva tabla de apple: iPad 3capacitada Retina display (pantalla retina).

 

El desarrollador comenta la siguiente pista:

 

Paperphone

Autor: 
edufercas

Paperphone.

 

 

En Canadá un grupo de investigadores de la Universidad de Queen han creado un nuevo prototipo de smartphone en el que se permite doblar la pantalla.

 

Se compone de una pantalla de 9.5 cm que forma una pantalla fina y flexible de tinta electrónica. Esta nueva forma de pantalla es muy práctico porque se adapta a la forma del bolsillo de un pantalón.

Redes sociales vs correo electrónico

Autor: 
ernrodvic

Las redes sociales se están comiendo a los e-mails. Los jóvenes, cada vez utilizan menos el correo electrónico en beneficio de las redes sociales como Facebook.

Un informe de 2010 realizado por la empresa comScore indica que el uso del correo electrónico (sobre todo entre los más grandes, Yahoo, Gmail y Hotmail) descendió en un 8% y que el descenso más grande se produjo entre los jóvenes entre 12 y 17 años.

 

Nokia X1-01

Autor: 
davgargar

Los móviles con doble SIM fueron muy solicitados desde su primer lanzamiento, pero no tenían buena calidad ni estabilidad.

La empresa finlandesa nokia ha sacado el nokia X1-01, que puede memorizar la configuración de hasta 5 chips SIM diferentes y esto no afecta a la autonomía de la batería.

La ventaja que tiene es que los usuarios que tengan varias lineas móviles, pueden hacerlo en un mismo móvil, y que no tienes que

¿Cómo hacer una crítica cinematográfica?

Autor: 
davcoresc

Una crítica cinematográfica es un estudio, análisis y valoración de una película.

Se suelen distinguir dos tipos de críticas cinematográficas: las periodísticas que aparecen en periódicos y medios de comunicación audiovisuales, y las críticas académicas, realizadas por especialistas en cine. 

Para hacer una crítica de cine hay que seguir los siguientes pasos: 

1º) Ver la película sin interferencias y en un ambiente relajado. Para poder obtener el máximo provecho no hace falta ver la película con ansia o poniendo especial atención en aquellas escenas que puedan suscitar más crítica. Tampoco hace falta memorizar o anotar frases ni citas destacadas. Simplemente se trata de comprender lo que se ve prestando atención  de forma natural, de acuerdo a la formación y a los conocimientos adquiridos. 

2º) Realizar un pequeño esquema argumentativo de la película donde se expongan las ideas que se quieren transmitir. Se trataría de hacer un breve planteamiento o esbozo reflexivo de la película. No pasa nada si al principio nos quedamos en blanco o no sabemos qué decir. Simplemente hay que escribir lo que se nos ocurra de manera espontanea 

3º) Título: coincide con el teaser (o introducción). Se trata de un breve titular o encabezamiento valorativo. En muchos casos es opcional. El título suele utilizarse más en las críticas de cine periodísticas que suelen funcionar como artículos en periódicos y demás medios de comunicación.

 

4º) Ficha técnica: contiene los siguientes datos: 

Título de la película

- Tipo de género en que puede clasificarse la obra (comedia, drama, tragedia, documental, thriller, género infantil, amoroso, de terror…)

- Decir si se trata de una adaptación de un libro o novela

- Duración del film

- Año de su creación

- País de origen

- Nombre del director

- Nombres de los actores protagonistas

- Nombre del productor, del guionista, del asistente fotográfico, del encargado de efectos especiales...

- Autor de la música 

5º) Cuerpo: constituye la crítica en sí misma. Suele tener varias partes: 

- Hacer una primera y breve valoración global del film

- Mencionar los premios o reconocimientos recibidos

Situar la obra en el conjunto de la cinematografía del director y compararla con sus trabajos anteriores

- Escribir un pequeño resumen de la acción siempre en presente, sin desvelar el final ni aportando demasiados detalles

Valoración de aquellos aspectos más destacados, ya sea para bien o para mal: la actitud y comportamientos de los personajes, la calidad de la fotografía y escenografía, los planos, los encuadres, la música, el vestuario…

- Explicar si el guión de la obra está bien planificado, o si se distingue bien el tema central

- Opinión sobre si el director de la película consigue ser efectivo, es decir, si consigue transmitir y comunicar el mensaje central de la obra. 

6º) Conclusión: se trata de un veredicto general sobre la cinta, donde el crítico establece su postura final sobre la película y las razones que hacen que tome dicha postura. 

Las críticas de cine nos ayudan a comprender de forma global el contenido argumental de una película y, además, influyen enormemente en el posible espectador, ya que en muchos casos una buena crítica de cine puede hacernos decidir entre ver o no ver una película. Así, las críticas negativas pueden tener un gran impacto económico en la recaudación de beneficios en las taquillas de los cines. 

Este vídeo constituye un buen ejemplo de crítica de cine:  

También en esta página hay algunos ejemplos de críticas y opiniones cinematográficas:

www.cuak.com/

Biografía:

blogs.cope.es/palomitas/2009/01/01/%C2%BFcomo-se-hace-una-critica-de-cine/

www.bonnerkinemathek.de/schule/druck/filmkritik_spanisch.pdf

es.wikipedia.org/wiki/Cr%C3%ADtica_cinematogr%C3%A1fica

www.paginadigital.com.ar/articulos/2003/2003oct/noticias20/16901-1.asp

www.educacion.gob.es/documentos/mediascopio/archivos_secciones/156/Tallercritica.pdf

Los libros electrónicos

Autor: 
davgargar

Últimamente, se venden mas libros electrónicos que los de papel, ya que en dos años ya han aumentado sus ventas un docientos por ciento.

Se dice que los libros electrónicos son el futuro y que los tradicionales podrían llegar a extinguirse.

Además los libros electrónicos puedes escribirlos y a los dos minutos, ya pueden estar publicados. 

La editorial Amazon comercializa con libros Kindle desde hace cuatro años y el precio de este libro es de unos 114 dólares, la editorial afirma que venden 105 libros electrónicos por cada 100 libros impresos. 

Ventajas:

-Fácil acceso a literatura sin ir a una biblioteca.

-Lee cualquier tipo de documento.

-Llevar muchos libros sin ir cargado.

-Se puede aumentar el tamaño de la letra.

-Facilidad de distribución.

Inconvenientes:

-Es muy frágil y hay que tener cuidado con él.

-Hay pocos libros en español.

-El precio es bastante caro.

-No se le puedes dejar a un amigo para que lo lea con facilidad, a no ser que él tenga otro ebook.

El ebook no está al alcance de todos, ya que su precio está entre los 200 y 300€.

La carcasa es de plástico duro y suele llevar una funda de piel de imitación, las teclas son duras, tiene botones para pasar la página y la pantalla no es de cristal, lo que es difícil que se raye.

Sus accesorios son:

-Tarjeta SD con capacidad de 2GB.

-Funda protectora.

-Auriculares.

-Cable USB.

-Batería.

-Correa de seguridad.

Bibliografía: 

http://www.semana.com/vida-moderna/esperar-revolucion-del-libro-electronico/157019-3.aspx 

http://www.hoytecnologia.com/noticias/Amazon-vende-libros-electronicos/319551 

http://120linux.com/ventajas-dlibro-electronico/

http://www.suite101.net/content/analisis-de-papyre-el-ebook-de-grammata-a13497

-Para más información de libros electrónicos ver el siguiente video:

 

Fotoperiodismo, porque una imagen vale más que mil palabras

Autor: 
davcoresc

Son muchos los que dicen que una imagen vale más que mil palabras, y esta frase podría ser uno de los principios del fotoperiodismo.

El fotoperiodismo consiste en utilizar la fotografía como medio para dar a conocer noticias. Este género tiene sus orígenes  después de la primera guerra mundial, cuando el constante desarrollo de la técnica y del lenguaje fotográfico determinó la aparición de nuevos caminos en el arte de la fotografía. 

El fotoperiodismo nació como un modo de registrar la historia de acontecimientos tales como guerras, conflictos sociales y políticos. En la actualidad este género es de suma importancia para poder informar de acontecimientos como los del 11-S, la guerra de Irak o el maremoto de Indonesia.  

El desarrollo de periódicos y revistas durante el Siglo XX supuso para el fotoperiodismo su momento de máximo apogeo. En 1947 se creó la agencia de fotógrafos Magnum con Cartier-Bresson, Robert Capa, David Seymour, George Rodger y William Vandivert, comprometida con unos ideales y con una clara voluntad de denuncia y crítica social. 

Uno de los fundadores de la revista LIFE, Henry R. Luce, define el fotoperiodismo como:

’La posibilidad de ver la vida y el mundo, de ser testimonios de los grandes acontecimientos, de escrutar los rostros de los pobres, la actitud de los pretensiosos, de sorprenderse y enriquecerse con la mirada’’  

Sin embargo, son muchos los que creen que el fotoperiodismo está en crisis, ya que  la dura situación económica, el recorte en gastos de medios audiovisuales y el hecho de que hoy en día la mayor parte de las personas tengan una cámara digital o integrada en los teléfonos móviles hace que se descuiden los rigores de contexto y luz.

 También se habla de los llamados fotógrafos freelance, que son aquellos que no están contratados por ningún medio o agencia en concreto sino que trabajan libremente según sus métodos e ideologías. 

No obstante, este hecho también ha permitido mantener informado al mundo de conflictos  tales como los actuales vividos en Libia donde la censura del gobierno es total. 

He aquí algunas imágenes de los fotógrafos más representativos de este género periodístico-audiovisual:  

Fotografía de Cartier-Bresson

Fotografía de David Seymour

Fotografía de Robert Capa 

Fotografía de George Rodger 

y un vídeo sobre fotoperiodismo que incluye destacadas imágenes de fotógrafos más actuales 

 Biografía:

www.mexicanadecomunicacion.com.mx/fmb/foromex/fotoperiodismomundial.htm  

es.wikipedia.org/wiki/Periodismo_fotogr%C3%A1fico

www.quesabesde.com/noticias/fotoperiodismo-crisis-gervasio-sanchez-santiago-lyon-angel-casana-manuel-ruiz-toribio-walter-astrada-sergio-caro-moeh-atitar,1_6361 

www.pulsodigital.net/2010/05/que-es-el-fotoperiodismo.html

www.rincondelvago.com/fotoperiodismo.html

 

 

Televisión en la red

Autor: 
ernrodvic

Gracias a las nuevas líneas de banda ancha de Internet, que han conseguido aumentar la velocidad  notablemente, ahora podemos ver los canales de televisión con el ordenador. A parte, Google Vídeos y YouTube han creado un apartado en el que puedes ver los vídeos de cada usuario como si fuera una televisión (televisión web) y seleccionar vídeos fácilmente.

 

El método de transmitir la televisión por Internet más básico es el Streaming (es la transmisión de vídeos o imágenes desde un lugar de Internet de manera continua). Este método funciona gracias a un buffer (almacén temporal de datos digitales utilizado para vídeos en web) que se carga cuando abres el canal de vídeo como si fuera un vídeo normal pero este se va cargando a la vez que llegan los datos del canal en directo. El problema de usar el Streaming es que necesitas un ancho de banda bastante grande porque la transmisión directa de datos requiere una gran velocidad y sino la tiene el canal irá muy lento y a trompicones.

Advanced System Care

Autor: 
Javier Prieto

Durante la clase de hoy ha surgido una duda en relación a un programa que se abre cada vez que iniciamos el ordenador. Una de las aplicaciones más completas que nos ayudan a gestionar y optimizar los recursos y servicios de nuestro ordenador es el software gratuito Advanced System Care.

En el siguiente enlace podéis leer un completo artículo publicado en Genbeta.

En concreto una vez instalado el programa, para administrar las aplicaciones que deseamos que se inicien al arrancar el ordenador debemos ir la sección Utilidades>>Otras>>Inicio de Aplicaciones.

El futuro en los bancos

Autor: 
Daniel Chamorro Margareto

 

 El futuro de los bancos

 

Motorola Xoom

Autor: 
elias martinez carton

 

Además de nuevas tecnologías para el futuro, la CES (consumer electronics show), también está dedicada a aparecerán en el mercado para competir con el iPad de Apple, con la nueva Tablet Motorola Xoom, creada por google.
Esta Tablet, utilizara el sistema operativo Android 3.0 llamado Honeycomb, con un procesador de NVidia Tegra 2 dual-core de 2GHZ, y una memoria RAM de 1 GB. La Xoom cuenta con una cámara frontal de 2 mega pixeles y otra cámara trasera de 5 mega pixeles, que está capacitada para poder grabar videos en HD, y posee una pantalla de 10,1 pulgadas.
Diferencias entre iPad y Motorola Xoom:
1-Motorola Xoom tiene cámara y los iPad no
2-El iPad tiene una pantalla multi-touch panorámica brillante con retroiluminación LED de 9,7 pulgadas, con tecnología IPS, y una resolución de 1024 x 768
 Motorola Xoom viene con una pantalla de 10,1 pulgadas (16:9) HD 1280 x 800
3-El sistema operativo:
 iPad tiene un IOS Apple 4.2 multitarea. Motorola Xoom tiene Android OS Honeycomb.
4-Procesador y RAM:
iPad lleva un procesador A4 de Apple a 1GHz con 256 MB de RAM. Motorola Xoom le adelanta con un procesador Nvidia Tegra 2 doble núcleo y 1GB de RAM
5-Memoria y Tarjeta SD:
iPad disponible en 16, 32, 64 GB. Xoom ofrece 32 GB, y una tarjeta SD que soporta 32 GB
6-Bateria:
Ambos productos tienen la misma duración de batería 10 horas.

 

 

 

Bibliografía:

 

www.informatica-hoy.com.ar/tablets-android/Motorola-Xoom-tablet-impresio...

 

www.bimanki.com/2011/01/10/motorola-xoom-ipad-adroid-3-0-honeycomb-compa...

 

Binatone iHome Phone, teléfono inalámbrico con Android

Autor: 
pabcasdel

Este nuevo teléfono no es más que un nuevo teléfono inalámbrico de Binatone con la tecnología de Google. Binatone ha sido el primero en diseñar este tipo de móviles que pueden ser usados tanto en casa como en la oficina. El magnate informático Google ha cambiado de aires, ya no sólo se dedica a busqueda web y al correo eléctronico, esta expandiendo sus horizontes y ya está entrando en campos como la tecnología de los móviles y mapas haciendo más grande un negocio que hasta ahora vivía de la publicidad que publicaba en sus páginas, una publicidad que es personalizada para cada usuario según las páginas visitadas en los últimos 9 meses.

 

La plataforma para cargar este móvil cuenta con unos altavoces incorporados, el Binatone tiene una autonomía de 80 horas en espera y 8 horas en conversación. 

 

Ademas este móvil tiene algunas cualidades propias de un teléfono móvil como son :

Conectividad WiFi, una ranura para tarjetas microSD, y una pantalla táctil de 2.8 pulgadas (320×240 píxeles), reproductor , visor de imágenes, cliente para Youtube, agenda de contactos y cliente de correo electrónico.

 

Para ampliar: 

www.blogdetecnologia.com/actualidad/binatone-ihome-phone-un-telefono-fijo-inalambrico-con-android/

www.binatonetelecom.com/products/android-products/ihome-phone

Artisteer [Tutorial]

Autor: 
Diego Barazón

En este tutorial os enseñaré un poco que es Artisteer y como utilizarlo para sacarle el mayor provecho posible.
Todo webmaster alguna vez ha tenido que utilizar esta gran aplicación.

pero... ¿Qué Es Artisteer?

Artisteer es un "sistema automatizado de desarrollo web de aplicaciones" asi lo defina la Wikipedia, pero en otras palabras sería que Artisteer es un simple (muy simple) programa para crear plantillas de diferentes CMS, como pueden ser Joomla! Wordpress Blogger Drupal etc.

¿Por Qué Es Tan Fácil De Usar?

Principalmente porque su interfaz es de lo más fácil de usar y por lo fácil que es diseñar y subir una plantilla con esta aplicación, en poco tiempo tendrás una plantilla sin tener conocimientos sobre CSS o HTML.

Empezamos con el tutorial...

Lo primero que tienes que hacer (obviamente) es descargarlo como siempre de la web del autor.
En este caso la web del autor está clara cual es: http://www.artisteer.com/ desde aquí verás un poco que puedes hacer con el programa pero lo que nos interesa es este  enlace: http://www.artisteer.com/?p=downloads que es el de la versión estable más reciente de Artisteer. Hay otra la versión 3.0 pero es una "Development Realeases" es decir una versión con fallos no muy estable, y si quieres parchearla no se puede de ninguna manera.
Una vez descargado es hora de ir al .setup y proceder como siempre (doble clic...) una vez se abre el programa de instalación clicamos en siguiente y aceptamos todo lo que nos diga y a la hora de meter un código de serie no le metemos y ponemos la versión trial (gratuita/de prueba). De esta forma más tarde
puedes parchearla con algún crack que encontrarás en http://www.gamecopyworld.com/

Primeros pasos...
Veremos que nada más iniciar Artisteer nos sale una pequeña pantallita, seleccionas el tipo de web en el que has hecho la tuya, en mi caso es blogger, pues clic en blogger y dejar que cargue.
Como habrás observado la interfaz no es más sencilla porque sería imposible, es más fácil hacer una plantilla con este programa que un .gif con Photoshop.

Ya habrás empezado a observar todo el trabajo que te vas a ahorrar (tantos tutoriales en el youtube que no vas a ver...  tantas páginas que no tendrás que consultar...) es realmente fácil hacerla, puede que subirla no tanto.

Comenzamos...

Lo primero es hacer clic en el tipo de web que es tu página:

Siempre que abras el Artisteer verás la misma plantilla. Lo primero que tienes que hacer es ajustar a tu gusto, la composición de la página, por ejemplo: sin menú, pero con encabezado y dos barras laterales.

 

O sin nada, para ello en el menú de artisteer entra en composición.
 
 

 

Ahora continuamos por la parte de arriba, coger el Fireworks o el Photoshop y crear un encabezado para tu web, si no quieres vete al apartado encabezado y hay tendrás varias fotos que elegir. Hay que aclarar que las animaciones en flash para Blogger no sirven ya que te lo rechaza completamente y no te deja subir la plantilla de ninguna forma.

 

Si quieres elegir el tamaño de ancho que tendrá tu web, lo mejor será que el encabezado le hagas tu y así podrás elegir la anchura. Solo tienes que dar a Examinar... y seleccionas el archivo, antes de darle a aceptar, pinchas en la opción usar tamaño original y listo, todo se adapta al encabezado.

Luego pueden hacer el menú, para ello elijan los colores, forma, fulgor ... Después del menú comenzamos con lo más
importante, lo que concretamente es la página, el "artículo", así lo llama el Artisteer.

 

Este paso es el más importante ya que es lo que más destacará de la página, donde irán las subpáginas o entradas. Puedes añadirle todo tipo de facilidades, como botones para editar rápidamente, o para saber quien escribió el articulo,... 

También tienes que escoger un color para donde no haya contenido, es decir para el fondo del artículo, también puedes ponerle un fondo a la  hoja para tapar los huecos blancos del menú vertical. 

Si tus artículos van a ir con una letra negra o gris,  mete un color muy claro, pero si metes una letra blanca, amarilla,... ponle un fondo negro o oscuro.
La letra es importante, dependiendo de como creas que van a ser los articulos métele un tamaño o tipo de letra, lo recomendable es entre 11 y 14, tú eliges (también puedes meterle una letra en negrita).
Ya para acabar retoca el menú más importante, que casi tiene que ser obligatorio (para Blogger no funciona bien), el menú vertical.

Puedes adaptarle a tus gustos, ya que tiene una gran flexibilidad, también retoca la barra lateral  que sirve para poner Gadgets o Plug-Ins, administra su color, tipo de letra y el diseño.
Y  métele un fondo a la página que cuanto más simple sea mejor, así la gente se fija en el contenido de la página  y no en el fondo. Para acabar ponle un pie de página muy vistoso ya que para algunas páginas es muy importante, métele un buen aviso legal indicando todo lo que haces, al igual que un mail para que puedan contactar, puedes optar también por poner un copyright. Pon todo lo que creas que necesites.
Con esto ya estaría todo, puedes modificar también los botones, encuestas, tablas,...
Con Artisteer y un poco de paciencia podrás tener en menos de 2 horas una plantilla sin tener que estar haciendo archivos a mano, y sin conocimientos de HTML y de CSS.

Subiendo los archivos...
Pinchas en el menú de exportar y dependiendo del tipo de web que eligieras nada más iniciar Artisteer te les exportará de una manera u otra. A partir de aquí cada gestor de contenido tiene una manera diferente de poner las plantillas pero es muy sencillo, para Blogger la tienes que subir desde el mismo Artisteer pinchando en publicar plantilla y rellenas los datos correspondientes clic en subir (puede tardar 1-2 minutos) y ya la tendrás.

*Ejemplo Blogger:

 


ACLARACIONES DE ARTISTEER:

-En la Edición de prueba al subir tu plantilla saldrán unas marcas de agua, para eliminarlas crakea la aplicación o cómprala.
-No puedes guardar tus plantillas con Artisteer, ya que al abrirlas se conecta a internet y aparece como si hubieras abierto Artisteer normalmente.

 

 

Un ejemplo de plantilla hecha con Artisteer es:
http://www.DPTENHD.blogspot.com

Detenido un hacker de 16 años por extorsionar a una empresa

Autor: 
elias martinez carton

 

 

 

La policía nacional ha detenido en  Asturias a un hacker  de 16 años por extorsionar a una empresa, robando datos de unos 250.000 clientes y exigiendo una cantidad de 2.500 euros por no venderla.

 

Spyware

Autor: 
Daniel Chamorro

 

Un 89% de usuarios de redes sociales ha intentado entrar en una cuenta ajena.

Autor: 
josbazsan

Un 89% de usuarios de redes sociales ha intentado entrar en una cuenta ajena

 

Según un estudio privado, un 89% de usuarios afirman que han intentado entrar en otras cuentas ajenas con programas informáticos.

La finalidad de entrar en cuentas ajenas es por ejemplo mirar los mensajes privados o para espiar a padres o hijos.

Esta encuesta entrevistó a unas 1500 personas de 21 paises de entre 17 y 57 años.

En el estudio tambien se halla en el historial de google, 2.000.000 millones de visitas a passwordhacking.

Y cuando estos usuarios lo hacen, acaban por descargar un programa llamado malware que permite aceder a los datos personales.

Un programa informatico mas destacado para ejecutar esta acción es por ejemplo el "eavesdropping" que se produce atraves de un programa que monitoriza los paquetes de red y sirve para adivinar las contraseñas ajenas. 

www.20minutos.es/noticia/936803/0/redes-sociales/cuenta/ajena/

 

Tumblr, el placer de bloguear

Autor: 
davcoresc

Son muchos los que se limitan a usar Facebook, Tuenti, Blogger, o Twitter, pero actualmente muchas otras redes sociales están ganando terreno en el ámbito de la comunicación por internet. 

Tumblr es una de ellas y desde que se creó en 2007, no ha parado de crecer. Para aquellos que aún no la conocen, Tumblr es una plataforma gratuita de difusión de imágenes, textos, vídeos y audios. Tumblr constituye una versión menos estructurada de un blog, donde las imágenes predominan sobre los textos, que suelen ser breves. Esta característica hace que Turblr también sea una plataforma de microblogging. Además de publicar información propia, en Tumblr existe la posibilidad de compartir o ‘’rebotar’’ información y contenidos de otros usuarios, es lo que se denomina como  re-blogging.

La facilidad y la rapidez a la hora de registrarse, la gran variedad de temas a elegir, la sencillez de manejo, y las millones de entradas publicadas por sus usuarios en todo el mundo, son otros factores que explican la popularidad de esta herramienta muy poco conocida por algunos.

Si aún asi no te ha quedado muy claro, en su página te dan 24 razones por las que amar a Tumblr. Puedes consultarlas en esta dirección: www.tumblr.com/why-tumblr

 Aquí tenéis un tutorial que explica cómo hacer una cuenta en Tumblr y algunas de sus aplicaciones

 Bibliografía: www.blogoff.es/2009/05/18/tumblarity-tumblr-crea-su-directorio-de-popularidad/

www.elcorreoweb.es/ebe09/074808/tumblr/nuevo/palabro/moda/web

Los antivirus

Autor: 
ernrodvic

 

¿Qué es un antivirus?

Cuando hablamos de antivirus en informática, nos referimos a los programas que son capaces de prevenir, localizar y eliminar unos programas malignos que pueden ser malware, troyanos, spywares...

Los antivirus también suelen contar con algunos complementos como son los firewall o los antispam. Para considerar a un antivirus efectivo, este debe de actualizarse para disminuir el numero de virus que te puedan atacar, debe de tener una protección permanente y un buen sistema de acción cuando se presente el virus.

Windows 7 SP1

Autor: 
davgargar

Microsoft publica la versión de windows 7 service pack 1 para los fabricantes, es una versión actualizada y estará en uso dentro de poco.

Contiene nuevas actualizaciones de seguridad y avances de energía en el audio HDMI, que es el interfaz multimedia  de alta definición, también en conexión inhalámbrica, y el USB 3.0, que almacena 256 GB de memoria y alcanza una mayor velocidad de transmisión de datos.

El service pack 1 para windows server 2008 R2, estará dotado de nuevas tecnologias de visualización, que nos permiten ver los videos en alta definición y hacer uso de aplicaciones en 3D.

 

Video para la instalación del windows 7 sp1:

 

 

Bibliografia:

http://www.noticiasdeinformatica.info/noticias/1-software/993-microsoft-windows-7-sp1-puesto-en-libertad-a-los-oem

 

[Tutorial] JOOMLA!

Autor: 
DIEGO Y RUBEN

En este artículo está lo que es Joomla! y un pequeño tutorial de como se instala a grandes rasgos, también lo que puedes hacer con el.

 

¿Qué es Joomla!?

 

Joomla! es otro de los muchos CMS (gestores de contenido) que al día de hoy puedes encontrar en internet. Es como la cara fácil de Drupal. Es mucho más fácil porque la instalación es muy sencilla y te da, nada más, instalarle una serie de modulos, casi obligatorios para una web, que drupal no trae y tienes que instalarles tu por tu cuenta, como el cck editor, gestores de usuario (avanzado), distintos rankings de usuarios, publicación de noticias,... Lo malo que tiene Joomla! es que de módulos anda algo limitado, ya que de los 5.000 que puedes encontrar en Drupal, Joomla! no llega a 100.

El motor de los videojuegos

Autor: 
ernrodvic y danchamar

1.-Definición

Un motor de videojuego es un sistema de software (programa) diseñado para la creación y desarrollo de videojuegos.

La función típica de estos motores es proporcionar un motor renderizado (cualquier software que se encarga de interpretar y representar contenido) para los gráficos 2D y 3D, motor físico o detector de colisiones, sonidos, animación, inteligencia artificial (IA), redes, streaming, scripting...

ENTREVISTA A ENRIQUE ÁLEX GARDE

Autor: 
David y Patricia

 Enrique Álex Garde actualmente es el creador y director de la revista digital CYAN Magazine y director de contenidos y diseño en El Armario de la tele SL. Ha estudiado diseño digital en el Instituto europeo di desing (IED) y, para lo joven que es, cuenta con una enorme experiencia laboral en el ámbito de la comunicación, el periodismo y el diseño. Hemos contactado con él para poder descubrir la experiencia de trabajo de una revista digital sólida y con futuro que cuenta con más de 80000 seguidores y que en enero cumplirá dos años, CYAN Mag.

 

- ¿ Cuándo y cómo empezó el proyecto de creación de CYAN Mag? ¿Cómo definiríais vuestro trabajo?

CYAN mag surgió como respuesta a la mayor parte de mis inquietudes, que llevaban un año desatendidas desde mi anterior proyecto. El concepto inicial no estaba demasiado claro, aunque, al empezar a conformar un pequeño equipo, la idea de revista nos pareció llamativa; he de decir que por aquel entonces sólo existían fuera de España, y no abundaban. Nuestro trabajo, aparte de intensísimo, se basa en la búsqueda de la originalidad, exclusividad (nunca publicamos algo de otras personas que no haya sido hecho específicamente para la revista) y la fidelidad a la esencia del proyecto, dentro de la flexibilidad que de por sí tiene. 

'' CYAN mag surgió como respuesta a la mayor parte de mis inquietudes''

- En pocas palabras, ¿Cuál es el proceso de elaboración de un número de la revista?

Hay que tener en cuenta que CYAN mag se ha convertido, además de en una revista digital, en un portal con actualización diaria. En ese sentido, el trabajo es diario. Sobre la revista, todo empieza cuando desde la dirección se plantean diferentes temáticas, se discuten entre los coordinadores de sección y se llega a un concepto definido; a partir de ahí, cada uno hace su parte, siempre informando a la Dirección de sus planes. En mi caso, que además de la citada Dirección, tengo bajo mi responsabilidad la sección de Diseño+Foto; contacto con más de 40 diseñadores, fotógrafos e ilustradores para plantearles el concepto y guiarles en su colaboración, si es que desean tenerla, y, por otro lado, busco al (o a los) entrevistados que más puedan interesar a los lectores.

 

- ¿ En qué os basáis para elegir la temática de cada número?

Simplemente buscamos conceptos que nos inspiren, que sean capaces de transmitirnos algo y que puedan aportar un matiz a cada una de las secciones.

 '' Además de ser una revista, CYAN mag se ha convertido en un portal de actualización diaria''

- Arquitectura, fotografía, diseño, moda, música, nuevas tecnologías, cine... ¿ desarrolláis más algún contenido en especial? ¿Cuales son vuestros colaboradores?

Lo desarrollamos más en función de la respuesta del público. Arquitectura y diseño son las secciones con más éxito, y son las que más contenidos tienen en la web. En la revista, sin embargo, no son secciones necesariamente más amplias, pero sí muy cuidadas y depuradas al máximo.

 

- ¿ Cuál es la situación actual de la gran cantidad de revistas digitales que hay en internet? ¿ y la vuestra?

Bueno, sobre esto acostumbro a decir lo mismo. Cuando en España prácticamente era un formato desconocido, llegamos nosotros y sentamos un precedente. Ahora se cuentan a decenas, y a mi gusto son todas iguales. Ni buenas ni malas, iguales. Viendo este escenario, tomé una decisión que podía funcionar o no, pero que, como decía antes, era fiel al ideario de CYAN mag. Cambiamos de formato, casi diría que inventamos uno nuevo. Cuando dentro de otros dos años todo el mundo lo haya hecho, probablemente nosotros estaremos un par de escalones más arriba. Sinceramente, confío mucho en el proyecto, que en enero cumplirá dos años.

'' Actualmente las revistas digitales se cuentan a decenas, y a mi gusto son todas iguales. Ni buenas ni malas, iguales ''

- ¿ Cuáles son vuestros objetivos? ¿ Hacia dónde queréis evolucionar?

Seguir conectando con nuestro público, ese es el objetivo y la meta. Por suerte tenemos oficina en el centro de Madrid y equipo, no nos podemos quejar. La mayor de las satisfacciones es hablar en cualquier círculo de la revista y que siempre haya alguien que la conozca; es una prueba fehaciente de que hemos alcanzado el éxito y estamos plenamente consolidados.

 

- ¿ No os habéis planteado nunca pasar al formato de papel?

El formato de las publicaciones impresas está destinado a cambiar, hay cosas que no tienen sentido en el papel, y las revistas amarillistas son un buen ejemplo. En mi opinión, el papel debe estar reservado a al

go muy especial. 

'' Seguir conectando con nuestro público, ese es el objetivo y la meta''

¡Gracias Enrique!, desde aquí, te agradecemos enormemente tu tiempo y atención.

 En el siguiente enlace puedes acceder a la revista: www.cyanmag.com

y a través de éste a su página web personal: www.enriquegarde.com

Google Vs Facebook

Autor: 
josvilrod

Hace unos meses Facebook anunción que habia creado un nuevo sistema de correo electrónico, a esto Google lo criticó diciendo que, el formato no era abierto ni compartido como las demas plataformas e-mail, como Gmail. 

A esto contestó Zapatero diciendo que toda innovación es bienvenida y esto ayudaria a que las pymes (pequeñas y medianas empresas) crecieran.

http://www.noticiasdeinformatica.info/noticias/3-internet/976-google-critica-el-nuevo-sistema-de-comunicacion-de-facebook

Crear Web Por Drupal [Sencillo][Paso A Paso]

Autor: 
DIEGO

Crear Web Por Drupal [Sencillo]

 

 

 

Hola!, soy uno de los dos creadores de sportsrc (http://www.sportsrc.es.tl/) para los que no la conocen es una página en la que se ven deportes gratis. Este contenido está hecho por mí, ya que estoy creando una actualización de sportsrc por drupal.

 

Informatica básica para discapacitados

Autor: 
davgargar

La asociacion de discapacitados de Huesca, ha creado un programa de formacion para el empleo subvencionado por el Instituto Aragonés de Empleo, destinado a personas con dificultad de integracion.

Su objetivo es dotar de conocimientos y herramientas a estas personas.

Se realizaran varios talleres teorico-practicos para iniciarles en el mundo laboral.

Comenzaran este fin de semana con la informatica básica.

 

http://www.radiohuesca.com/Hemeroteca/Noticia.aspx?codigo=488909

 

Encuesta

Ya tenemos finalistas!!!
Fondo de Pantalla
10%
Minnie!
10%
¿Pac-man o comecocos?
20%
Extremoduro
0%
C.D. Rioseco
20%
Kongregate
40%
Total de votos: 10

MICROBLOGGING

diebarsim Ya esta el artículo retocado, y lo del copyright también ahora a ver acabar el atletico en #SPORTSRC 5 días ago
pedcasesp llamarme pepe 6 días ago
ernrodvic http://www.caranddriverthef1.com/ 1 semana ago

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